Remove this user?
Delete this project?
Leave this project?
This project won't be shown on your profile. Your role will be deleted.
![](https://static.hackerville.dev/media/uploads/avatars/Screenshot_1_x3lV9Qq.png)
QA Lead, Unity developer, Freelancer
My tech stack:
English — B2
Turkish — A1
None
Основная идея игры заключается в уничтожении фишек на поле при помощи накладывания на поле специальных паттернов.
Игра начинается с выбора класса игрока - Воин, Стрелок и Маг. Каждый класс имеет свое количество здоровья и энергии, три уникальных навыка и девять уникальных паттернов. На старте раунда игроку дается 3 паттерна. После использования каждого паттерна, он заменяется на другой из "запаса". Навыки затрачивают энергию, но позволяют выполнять какие-либо действия с фишками (в основном - перемещать их). Кроме того, Маг имеет уникальный навык по изменению одного из паттернов "на руках", а Лучник имеет на поле фишку-прицел, которой может управлять и которая используется в его паттернах.
Игровое поле представляет собой шесть линий в пять рядов. Каждый ряд имеет свой цвет.
Количество раундов в игре не ограничено. Каждый раунд в мешок выбираются случайные фишки в количестве 8 + номер раунда. Чтобы вытащить фишку на поле, необходимо кликнуть по мешку. Каждая фишка имеет число и цвет, по этим параметрам и определяется как далеко и по какому ряду проследует фишка из мешка. Если фишка достигает последнего ряда, игрок получает одну единицу урона. Фишка со звездой, при уничтожении, восстанавливает одну единицу энергии.
Игра заканчивается, когда у игрока заканчивается здоровье.